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什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间

什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间 阴阳师妖怪屋ssr哪个好用

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阴阳师妖怪(guài)屋手游也(yě)跟阴阳师系列游(yóu)戏一样(yàng)有ssr角色和sr角色,最强(qiáng)大的角色依然是ssr角色(sè),知道阴阳师妖怪(guài)屋(wū)ssr哪(nǎ)个好用吗?想知道就快看看下面由小编分(fēn)享(xiǎng)的攻略。

阴阳(yáng)师妖怪屋(wū)ssr哪个(gè)好用(yòng)

一、输(shū)出式神类

小(xiǎo)编为你推(tuī)荐单体什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间暴(bào)发高(gāo)的(de)式神:

1、妖刀(dāo)姬

不祥之刃(rèn):妖刀姬挥(huī)舞利(lì)刃,扫平前进道(dào)路上(shàng)的一切敌人。

连斩(zhǎn)(奥义):他先说我是切菜刀,我才(cái)生气的!

2、茨木童子(zi)

黑焰(yàn)弹(dàn):茨(cí)木童子射出三(sān)个黑焰弹,弹跳前(qián)进(jìn)的黑(hēi)焰弹会让路上的敌人留下深刻的(de)印象。

地狱之手(shǒu)(奥(ào)义(yì)):砂锅那么大(dà)的能量(liàng)球你怕不怕。

3、荒川之(zhī)主(zhǔ)

游(yóu)鱼:黑色妖(yāo)刀凝成鱼群攻击敌人,它们可不(bù)是什么善良的鱼。

吞噬(奥义):黑色(sè)妖力将水凝(níng)成(chéng)远古巨鲲吞噬敌人。

4、阎魔

小鬼弹:在自己被一圈(quān)小鬼围(wéi)住(zhù)的时候(hòu),没人可以保(bǎo)持淡定(dìng)。

怨魂重(zhòng)压(奥义):怨魂的爆炸一定会让敌人终生(shēng)难(nán)忘。

推荐贯穿伤害(hài)和aoe伤害的式神:

1、大天狗

风袭(xí):妖风扇(shàn)起凌厉的(de)疾风,所到之处寸草不生。

羽刃(rèn)暴风(奥义(yì)):夹杂着羽(yǔ)刃的暴风,能轻松(sōng)撕碎大量的敌人。

2、酒(jiǔ)吞童子(聚怪+AOE)

狂爆:鬼葫芦吐出火球,让沿途的敌人感受到灼热的力(lì)量。

鬼(guǐ)葫芦(lú)(奥义):鬼葫芦将敌人吸(xī)到附近,然后喷出点燃(rán)的酒气吹(chuī)飞敌人。什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间

3、青行灯(dēng)(全场aoe+减回合)

明灯(dēng):被这盏鬼(guǐ)灯照到的人,都会本能地感到恐(kǒng)惧。

吸魂(hún)灯(dēng)(奥(ào)义):魂魄……要被(bèi)吸走(zǒu)了……斗(dòu)志……似乎也消(xiāo)失(shī)了(le)。

二、辅助式神类

推(tuī)荐(jiàn)控制(zhì)能力强的式(shì)神,其次(cì)可以考虑增/减回合等(děng)功能(néng)性强的(de)式神:

1、小鹿男(控制+输(shū)出)

鹿角:小鹿男以鹿角(jiǎo)全力撞(zhuàng)向敌人使之眩晕。

小鹿(lù)乱撞(奥义):让开让开,我们(men)要过马路(lù)了。

2、青行灯(aoe+增回合(hé))

明灯:被这(zhè)盏鬼灯照(zhào)到的人,都会本能地感(gǎn)到(dào)恐惧。

吸魂灯(奥义):魂(hún)魄……要被吸走了……斗志……似乎(hū)也消失了(le)。

阴(yīn)阳师妖怪屋ssr强(qiáng)度排名

T0:

妖刀姬(jī) ★★★★★

妖怪屋最(zuì)强单体式神(shén),妖(yāo)刀姬(jī)对首(shǒu)次碰撞的单个敌人(rén)连续(xù)砍击6次,如果目(mù)标身上(shàng)有弱点,则伴随着(zhe)额(é)外(wài)伤害(hài)。若击杀敌(dí)人时砍击次(cì)数未用尽,则转换攻击(jī)生命(mìng)更(gèng)低的另一(yī)敌人,直到把砍(kǎn)击次数(shù)用尽。刷图关卡(kǎ)中可迅速清理残血,BOss关卡中可大量削减BOss血量,乃居家(jiā)旅行(xíng)必备式神。

大天(tiān)狗 ★★★★★

妖怪屋群体AOE伤害幻神,刷图必备,建议培养至好感度3后(hòu),可(kě)直接开局释放奥义(yì)多(duō)段伤害,天赋(fù)-羽刃风暴的攻击范围也(yě)会扩大(dà)至(zhì)全屏,如果扑克牌有的话(huà),强推带大天狗。

T1:

青(qīng)行灯 ★★★☆☆

典(diǎn)型的推条式(shì)神,本身还附带(dài)一定的群伤,最(zuì)强奥义可使全场(chǎng)每个敌人都承受伤害,随(suí)机使3个敌(dí)人延缓释放奥义,实属扭转战局的关键式神。由于青(qīng)行灯的使用需(xū)要对其余式神有一定(dìng)的理(lǐ)解,萌新上手有一定(dìng)的难度,因(yīn)此还(hái)是(shì)排(pái)在了T1梯队。

茨木童子 ★★★★☆

可单可群的全能型式神,好(hǎo)感度2级后奥义还具备溅(jiàn)射伤害(hài),属于性(xìng)价(jià)比极高的刷(shuā)图式神。特别是这个(gè)奥义(yì)名称(chēng)也(yě)太可爱(ài)了吧——“砂(shā)锅那(nà)么大的能量球你怕(pà)不怕”。

怕(pà)怕怕,尽(jǐn)情(qíng)地向我开炮。

酒吞童子 ★★★☆☆

具备地形改(gǎi)变能(néng)力的特(tè)殊式神,吸附敌(dí)人+范(fàn)围(wéi)伤害+持续(xù)灼烧伤害,配(pèi)合其(qí)他的范(fàn)围伤害式神有奇效,但前期需要花费较多(duō)资(zī)源培养(yǎng),属于后期强力爆发,因此(cǐ)只排在了(le)T1。

荒川之(zhī)主 ★★★☆☆

单体伤害较高,但(dàn)奥义的(de)伤害(hài)范围相较于(yú)大天狗而言(yán)太小,而且伤害也较低,在BOss战中作用(yòng)极(jí)大,但对推图而言(yán)收益太低,前(qián)期不(bù)适合花费(fèi)太(tài)多资(zī)源培养。

T2:

小鹿男 ★★☆☆☆

辅(fǔ)助型式神(shén),可对敌方造成眩晕(yūn)DEBUff,还可使同场(chǎng)式(shì)神获得行动加速,但由于BOss免(miǎn)疫眩晕效果,导致小鹿在(zài)BOss关卡中收益极低,作(zuò)为sRR只能委屈在T2了(le)。

鬼(guǐ)使白 ★★★☆☆

没有抽(chōu)到大(dà)天(tiān)狗的(de)也(yě)可以(yǐ)拿小白(bái)顶(dǐng)顶,同样是(shì)AOE,不过伤害没(méi)有大天狗(gǒu)高(gāo)。

跳(tiào)跳哥(gē)哥 ★★★☆☆

肉盾的(de)不二(èr)人选,看(kàn)这技能(néng)描述,“跳跳哥哥给敌人(rén)送(sòng)了两副棺(guān)材,并(bìng)送上美好的(de)祝(zhù)愿。”黑人抬棺(guān)听说(shuō)过吗,我跳跳哥哥是专业的。

桃花妖 ★★★☆☆

老痒(yǎng)痒鼠的回春神器,回血加复活(huó),桃(táo)花(huā)妖——专(zhuān)业奶(nǎi)妈二十年。

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